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Resident Evil 6

Jeferson

sexta-feira, 20 de janeiro de 2012

by Jeef Gamer






Trailer do novo jogo da CAPCOM






             
                                        

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Franquias como FIFA e Call of Duty apresentam queda de vendas ano a ano

Jeferson

domingo, 15 de janeiro de 2012



By Jeef Gamer




Franquias como FIFA e Call of Duty apresentam queda de vendas ano a ano








 
  Números divulgados pela Associação dos Varejistas de Entretenimento (ERA, na sigla em inglês) revelaram que franquias como Call of Duty e FIFA apresentaram queda de vendas em 2011, quando comparadas com o ano anterior. Segundo o órgão inglês, a baixa tem relação com a diminuição geral nas comercializações de games no Reino Unido.
        Call of Duty: Modern Warfare 3, considerado um dos grandes sucessos do ano passado, vendeu cerca de 2,8 milhões de unidades entre seu lançamento e o final de 2011. O total, porém, está mais de 451 mil cópias abaixo de seu antecessor, Black Ops, que foi adquirido 3,2 milhões de vezes em um período semelhante.
      O mesmo vale para FIFA. A diferença de vendas entre as versões 11 e 12 do simulador oficial é de 196 mil cópias a menos para o game mais recente.



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Capcom está trabalhando em dois jogos de ação com mundo aberto

Jeferson

sexta-feira, 13 de janeiro de 2012

by Jeef Gamer



Capcom está trabalhando em dois jogos de ação com mundo aberto




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    Um anúncio de emprego descoberto pela revista oficial do Xbox 360 revelou que a Capcom Vancouver está trabalhando em dois jogos de ação de mundo aberto. A produtora de Dead Rising 2 está em busca de diretores de design para novos títulos grandes, sendo um de uma nova franquia.
     Os títulos serão em terceira pessoa e serão lançados para PlayStation 3 e Xbox 360. Rumores indicam que um deles é o tão falado Dead Rising 3, que ainda não foi anunciado. A Capcom não se pronunciou sobre o assunto.



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Microsoft defende preço mais alto do Kinect para Windows

Jeferson

by Jeef Gamer







Microsoft defende preço mais alto do Kinect para Windows








      O anúncio de que o Kinect finalmente seria disponibilizado para PCs com Windows foi motivo de comemoração por parte dos gamers. Esse mesmo pessoal, porém, pode não ter ficado assim tão feliz quando o preço do periférico foi anunciado: US$ 250 (cerca de R$ 447), US$ 100 a mais que a versão do acessório para o Xbox 360.
      De acordo com o diretor de marketing da Microsoft, Jose Pinero, o preço mais alto se deve aos kits de desenvolvimento que estão inclusos no pacote. Segundo o executivo, o Kinect para Windows não é voltado especificamente para gamers, mas também para empresas e indivíduos interessados em desenvolver aplicações ou prestar serviços usando a tecnologia. As declarações foram feitas em entrevista ao site GameSpot.
      Apenas um detalhe é deixado de lado: todas as ferramentas que estarão no pacote do Kinect para Windows estão disponíveis oficialmente online, no site KinectForWindows.org. É possível que a Microsoft remova os arquivos, mas, até o momento, ainda é possível adquirir a versão Xbox 360 do acessório e ter acesso a todas as maravilhas do desenvolvimento para PC.



       
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PlayStation Move precisa se sair melhor na Europa, afirma Sony

Jeferson

quinta-feira, 12 de janeiro de 2012

by iser gamer


PlayStation Move precisa se sair melhor na Europa, afirma Sony


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      Para o presidente da Sony Reino Unido, Fergal Gara, o PlayStation Move precisa se sair melhor em vendas na Europa. Segundo ele, apesar das boas vendas de títulos como Sports Champions, a resposta do público à variada oferta de jogos com suporte ao periférico não foi homogênea.
     Em entrevista ao site MCV, ele afirmou que os próximos títulos para o Move serão fundamentais para recuperar o desempenho do periférico e permitir que mais projetos com ele sejam colocados em andamento. Gara citou Sorcery como um dos principais jogos que devem alavancar o acessório em 2012.
      Jim Ryan, o presidente da Sony em toda a Europa, concorda com Gara. Segundo ele, um esforço de marketing será feito durante todo este ano para mostrar o que o PlayStation Move é capaz de fazer.

Com novo FIFA Street, EA quer renovar e apagar erros do passado

Jeferson

quarta-feira, 11 de janeiro de 2012

by iser gamer


      A reformulação de FIFA Street é a chance da Electronic Arts de reviver a franquia de futebol de rua – e a empresa parece estar bem ciente disso. Em entrevista ao Gamasutra, o produtor Sid Misra contou que a equipe está bastante ansiosa para ver o resultado final, mas cautelosa para não repetir os erros de Fifa Street 3.
Apesar de usar a engine dos jogos FIFA como base, a EA deseja implementar novidades no jogo, já que o título aposta na ousadia dos jogadores e a diferença entre um campo de futebol e qualquer ponto de uma cidade.
A ideia é tornar FIFA Street um jogo mais divertido e disputado que o jogo “sério”, mas sem incluir todos os dribles impossíveis e efeitos especiais dos games anteriores. Misra até elogiou os dois primeiros lançamentos da série, que tinham uma jogabilidade bastante simplificada, mas afirmou que ela precisa dar um passo maior para se firmar no mercado. O jogo sai em março para 360 e PS3.     

Ghost Recon: Future Soldier terá legendas em português

Jeferson

by iser gamer

     

Ghost Recon: Future Soldier terá legendas em português


     Os ansiosos por Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier já têm motivos para sorrir, mesmo após o game ter sido adiado para maio. A Ubisoft anunciou que o game, assim que chegar oficialmente ao Brasil, terá legendas em português nas versões PC, Xbox 360 e PlayStation 3.
Aqueles que desejarem enfrentar a aventura em nosso idioma terão de esperar mais um pouco, já que a distribuidora afirma que o título chegará ao Brasil apenas em junho. De acordo com a Ubisoft, as versões PS3 e Xbox 360 custarão R$ 149,90, enquanto o game para PC sai por R$ 89,90.

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Multiplayer é a alma de Twisted Metal, diz David Jaffe

Jeferson

      by iser gamer           






Multiplayer é a alma de Twisted Metal, diz David Jaffe
      
      O produtor do aguardado remake de Twisted Metal, David Jaffe, é só elogios ao game. Durante uma série de postagens em seu perfil no Twitter, ele comentou sobre as maiores qualidades do jogo, mas revelou que o modo multiplayer, além de ser o favorito dos fãs, será mesmo o carro-chefe do título.
“Os chefes são super legais, as cutscenes são super legais e a campanha é a maior e mais variada de toda série”, disse ele. Ainda assim, Jaffe avisa que não devemos esperar uma história para um jogador nos moldes de Batman: Arkham City, por exemplo, que é mais focado na experiência individual. “O coração e a alma do título estão no modo multijogador”, completou o produtor.
De acordo com a VG247, Jaffe ainda falou que se trata do melhor Twisted Metal de todos os tempos. Você pode conferir se ele está dizendo a verdade a partir de 14 de fevereiro, data de lançamento do jogo para PlayStation 3 nos Estados Unidos

Kinect adventures

Jeferson

by iser gamer



Kinect Adventures



       Kinect Adventures  é uma coletânea de minijogos que fazem pleno uso do Kinect, acessório de captura de movimento do Xbox 360. O título reúne uma sorte de modalidades, sendo que todas apostam na captura de movimentos como forma de controle.
Ao todo, temos cinco eventos diferentes: Vazamentos, Corredeiras, Salão dos Ricochetes, Cume dos Reflexos e Bolha Espacial. Cada um dos mini games suporta até dois jogadores e conta com suas características próprias, mas o que predomina é a jogabilidade focada na movimentação do jogador.
Em Vazamentos, o jogador participa de uma espécie de Twister 3D — aquele jogo no qual você deve usar as mãos, pernas, braços e cabeça para tocar as cores determinadas — sendo colocado dentro de uma espécie de cubo subaquático, no qual você deve evitar os vazamentos causados pelos peixes utilizando seu corpo para tapar os buracos..
Já em Corredeiras, temos uma verdadeira descida de boia por cachoeiras e rios, com jogadores se inclinando e saltando para evitar obstáculos e adquirir o maior número de moedas possível. Salão dos Ricochetes é o modo mais famoso, que foi exibido exaustivamente antes do lançamento do periférico. Aqui, você deve simplesmente rebater as bolas em um corredor para quebrar caixas a ganhar bonificações.
Cume dos Reflexos coloca o jogador em uma espécie de vagão sobre trilhos, que se locomove automaticamente e enfrenta vários obstáculos durante o percurso. Você deve se esquivar, saltar, agachar e capturar as moedas. Por último, temos Bolha Espacial, que coloca o jogador em uma sala com baixa influência da gravidade. O objetivo aqui é pegar as bolhas que surgem por toda parte.
Além de suportar até dois jogadores localmente, você também pode jogar online. Fora isso, o game fotografa automaticamente os melhores momentos da experiência, e você pode compartilhar tudo isso através do site Kinectshare.com.

    


by Jeef Gamer



Nintendo 3DS continua dominando o mercado de consoles e jogos no Japão



      Entre os dias 1º e 8 de janeiro de 2012, só deu Nintendo 3DS na lista de consoles e jogos mais comercializados no Japão. O console registrou um aumento de 20% nas vendas em relação á semana anterior e emplacou quatro jogos entre os dez mais vendidos no período.
       As notícias também são boas para a Capcom, que viu seu Monter Hunter Tri G se tornar o primeiro jogo da biblioteca do Nintendo 3DS a atingir a marca de um milhão de unidades vendidas. O PlayStation Vita, por outro lado, manteve o baixo desempenho, com 42 mil unidades adquiridas pelos japoneses.
       Confira os rankings de consoles e jogos. Os números são da consultoria de mercado Media Create:
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  1. Mario Kart 7 (Nintendo 3DS): 157,1 mil unidades
  2. Super Mario 3D Land (Nintendo 3DS): 119 mil unidades vendidas
  3. Monster Hunter Tri G (Nintendo 3DS): 98,3 mil unidades
  4. Inazuma Eleven 4 (Nintendo 3DS): 56,1 mil unidades
  5. Musou Orochi 2 (PlayStation 3): 42,4 mil unidades
  6. Just Dance (Nintendo Wii): 37,2 mil unidades
  7. Final Fantasy XIII-2 (PlayStation 3): 35,3 mil unidades
  8. Wii Party (Nintendo Wii): 33,1 mil unidades
  9. Kirby's Return to Dreamland (Nintendo Wii): 33 mil unidades
  10. Wii Sports Resort (Nintendo Wii): 30,7 mil unidades
  1. Nintendo 3DS: 240,8 mil unidades
  2. PlayStation 3: 74,4 mil unidades
  3. PSP: 71 mil unidades
  4. Nintendo Wii: 49,5 mil unidades
  5. PlayStation Vita: 42,9 mil unidades
  6. Nintendo DSi XL: 3,9 mil unidades
  7. Xbox 360: 2,7 mil unidades
  8. Nintendo DSi: 3,5 mil unidades
  9. PlayStation 2: 1,3 mil unidades




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